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    然而李落却能肯定,今年最终敲定的亚运会名单绝对会发生变化。

    毕竟SSG没能夺得17年的冠军,今年Gen的状态也颇为一般,加上选拔方式的改变,这下路极有可能发生变数。

    小花生在本次MSI上发挥也不算好,打野这个位置相信韩国队也会多做考量。

    也就是说,除了中路和上路大概率不会发生变化之外,其他的三个位置都有可能出现变动。

    变动过后的韩国队比起李落重生之前时间线上的韩国队更强还是更弱,一切都是未知数。

    最关键的是,国内的人员选拔也出现了问题。

    亚运会自然是要五个国产选手共同参赛。

    国产选手……

    国产的上单选手,让谁上?

    春季赛前四的队伍里面,国产上单有两个。

    letme,和mouse。

    选拔的方式是按照成绩来算的,像圣枪哥这般成绩不算理想的选手,并不会被考虑在选拔之内。

    相应的,没能挺进去年世界赛,并且今年春季赛表现也不亮眼的WE战队成员也不太会被放在名单的考量范围内。

    这意味着,此次的进入亚运会的国产中单不会是兮夜。

    就在李落思索间,阿布徐徐的说道:“上单基本上是letme无疑了,另外打野方面,ning王入选首发打野,他毕竟是去年的世界赛冠军,今年春季赛的发挥虽然不太稳定,但考虑到有你能拴着他,倒也没什么问题了。”

    “这话说的。”

    李落有些无奈,却不否认。

    宁王的桀骜会展现给所有人,但他除外。

    “中单位,大概会是小虎,国产的中单选手实在是太少了,兮夜那边其实一开始也有考虑过,奈何……”

    阿布说到这时摇了摇头,紧跟着说道:“下路双人组方面首发一定是你,辅助是田野,选拔时有考虑过让uzi成为替补,但下路双人组比较特殊,需要的是长时间的默契,uzi和田野的默契程度比起和史森明要逊色不少。”

    “考虑到参赛队员的数量限制以及队伍整体的宏观实力,最终选择在替补席上启用打野位的mlxg。”

    李落听到阿布的这番话后心下一叹。

    至于替补是mlxg的这一决策,李落也很能理解。

    中野中野。

    只说其中的某个位置而不把这两个位置连起来看待的话,是不够客观的。

    平心而论,李落觉得这套班底的不稳定性有点大。

    亚运会的举办时间是在八月份。

    正值盛夏的同时却又临近世界赛。

    再加上亚运会本身便属于世界类型的赛事,再考虑到这个时间,对小虎属实是有些敏感。

    letme暂且不谈,李落不担心上路会崩,但想让letme拥有和金贡在EDG一样的作用……会有些困难。

    无可否认,letme是一个优秀的抗压类型上单。

    尤其开团类型的坦克英雄,玩的非常出色,团战技能释放的时机把控也很好。

    可一旦在队伍需要他来承担起一定的carry能力的时候,他的能力和心态都不足以支撑他做到这一点。

    上路的上限是可以一眼看的到头的。

    中路的小虎是不稳定因素。

    打野的宁王……跟Theshy和Rookie打惯了上中野,再和letme与小虎打,面对到这两种截然不同的风格他能否完成及时的调整和对自己打法上的转换。

    mlxg是否适应了当前版本对他的恶意。

    还有一点。

    adc……这次会被砍多少。

    这一切的一切都为此次亚运会埋下了一颗又一颗的地雷,这也是李落在重生之后首次没有什么底气去面对赛事。

    李落也是人。

    他也有执念。

    重生之前有uzi带队能够战胜韩国队让国歌在雅加达奏响。

    如今的他,能做到吗?

    李落深吸一口气,自我调整着。

    ……

    6月4日。

    MSI结束后的第一个大版本更新随之来临。

    新英雄派克的登场引来了不少关注,尤其是类似于诺手大招的斩杀,更是让不少玩家们跃跃欲试。

    而对李落来说,他最关切的莫过于在adc上的改动了。

    只是这一看之下,李落的目光却是一凝。

    该来的,还是来了。

    所有射手类英雄,基础攻击力被削弱4点。

    当然,按照拳头的说法,这4点攻击力并不是砍没了。

    而是将其转换成了成长类型的攻击力,当英雄到达9级的时候,会和改动之前版本的adc攻击力持平。

    除此之外,每个adc的护甲值削减5点。

    这意味着adc前期在对线期更弱了,当然,2v2互殴的时候因为护甲值的削弱倒是看不出太大的差距,可一旦有打野或者上单等因素介入后,和改动之前的差别将会清晰体现出来。

    如果说这只是针对于adc在对线期的削弱的话,那么无尽之刃的改动对adc来说就是重重的一刀。

    无尽之刃自身的暴击几率被移除。

    同时新增了两种属性。

    首先是暴击几率会翻倍。

    这一点类似于亚索的被动。

    出无尽之刃之前如果有百分之50的暴击几率,那么出了之后就是百分之百。

    同时暴击造成的伤害会有百分之15转换为真实伤害。

    而价格方面也是从3400块调整到了3700。

    上去,好像做出来之后的伤害是有加强了的。

    但事实上呢?

    要知道现在的无尽,已经不适合adc作为第一件输出装了。

    新增的岚切毋庸置疑会成为adc装备的首选。

    而在拥有岚切和一件攻速装被后,第三件补充无尽看上去是最适合的。

    三件套后的adc伤害比起以往似乎要高出了一些,但也是在特定情况下才会这样。

    以前adc三件套是无尽、攻速装,加上轻语。

    有攻击力,有攻速,有破甲。

    但现如今第一件必须要出岚切后,轻语就只能在第四件补。

    而且三件套之前的adc战斗力也削弱了,岚切和攻速装与无尽和攻速装相比……战斗力差距甚远。

    这一改动对以adc为核心的队伍来说,无疑是毁灭性的。

    看上去,这一改动对RNG战队的影响最大。

    事实上对EDG的影响也很恐怖。

    EDG虽然可以打上中野,但此前赢下比赛最稳妥的方式还是放养上路,打中野节奏辐射到下半区,凭借优秀的配合、小规模的交锋、资源的掌控来扩大优势。

    说白了,EDG需要让下路成为前中期的支撑点。

    然而这一改动,明显削弱了EDG的核心打法。

    “行路难啊。”

    李落看完了全部的改动后,叹息一声。