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    对面的战士复活后,重新来到线上。

    周炎升级多了5点全属性,加上击杀获得的20属性点,全加在了体质上,已经将体质撑到86点。

    总血量达到了860点。

    属性的领先,加上技能的绝对优势,孔少头号打手根本没法和周炎对线。

    周炎现在一剑下去,就可以打掉他200多一点点血。

    三剑劈下去,孔少头号打手就要回泉水洗澡。

    到了线上后,孔少头号打手缩在塔下,根本不去补刀。

    周炎的移速有多快,他已经见识过了。

    去补刀和送死根本没区别,只能躲在塔的保护下,勉强吃些经验。

    周炎补了好几波兵后,又升了一级。

    又满血了。

    补兵获得的属性点全加在体质上,总血量过千了。

    周炎不控线了,直接推线,跟着己方兵线进对面的防御塔。

    然后,抄起大剑就砍塔下的孔少头号打手。

    孔少头号打手也不是笨蛋,刚才被周炎击杀后,也知道了周炎技能的特性。

    周炎的血量越少就越猛。

    反击的话,死得更快,跑的话……也是死。

    他的反应还是慢,如果看到周炎推线的举动后立即跑,那才有可能活下来。

    毫无意外,孔少头号打手又被送回泉水了。

    周炎推了这一座外塔,然后在线上消失。

    敌方阵营中路线和下路线的人,慌得不行,兵都不补了,立刻缩塔。

    孔少头号打手复活之后,想去二塔收线。

    只不过,刚下高地塔没几秒,一道身影忽然从附近的草丛中冲了出来。

    -256!

    -256!

    -256!

    熟悉的三剑,孔少头号打手又被送回泉水了。

    这煞星没去杀自己其他路的队友,居然埋伏自己上路高地塔和二塔的草丛。

    他简直要吐血了。

    对局时间才进行到三分钟不到,已经死了三次了。

    这局他已经崩了。

    “孔少,这局看你的了。”孔少头号打手无奈的道。

    “看尼玛!一个废物!”孔家大少骂骂咧咧了起来。

    他在线上虽然发育得很好,几乎补刀全收,不过他只不过是c级射手技能而已。

    而对面那个‘大侠饶命’呢?线上的兵一样全收,还有三个人头,多了60点属性。

    更重要的是,对方还是一个战士,主加体质属性的,对局才三分钟的样子,都快一千六的血了,肉得一批!

    他拿头和对面的怪物战士打啊?!

    六连胜肯定是要被终于终结了,这局他能够做的,仅仅是少死几次,多拿几次人头,让自己的战绩略微好看一点。

    这样就能少扣除一点王者积分了。

    周炎单拿了个外塔,又收了不少兵线,这次击杀完孔少头号打手,已经够2000金币了。

    直接将技能升到2级。

    【狂战士之怒:(sss级近战强攻系,成长型被动技能)当前技能为2级。每减少10%的血量,可获得1层狂怒状态。一层狂怒可提升30点攻击力、20%攻速、6.4点护甲、6.4点抗性和4点移速。狂怒状态最高可叠加至9层。】

    技能升级了,更厉害啦。

    周炎没有在上路打钱了,也没有推上路的塔,而是往中路去了。

    友方中路这边是法师保影媚的辅助,对面的法师技能平庸,几乎是被压着打的,兵都没补到几个,发育得很不好。

    周炎的血量控制在20%多的样子,拥有七层狂怒的。

    2级技能提供的移速加成是28点,加上本身的常态移速,差不多将近40点移速了。

    跑得飞快!