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    双六,一种古老的人气游戏,在奈良时代(710-794)由唐朝传入日本,在日本的平安时代至江户时代十分盛行。

    相传是三国曹魏宗室曹植引进古天竺的波罗塞戏(梵语:प्रासक)之后并以此为基础,结合六博而改造出的一种桌上游戏。

    在中国,双六也被称为双陆(liù)、长行、握槊,在唐代、五代、辽代、金代、元代曾风靡一时。

    它类似棋,通常是二人(当然也可以多人,一般不限人数)隔棋盘对坐。

    “我们家正好有棋子和棋盘!”二乃说罢便起身从柜子里拿出双六的棋子和棋盘。

    “也行,不过你们先玩吧……”五月看了看厨房,开口说道,“我觉得这样一道菜一道菜上太慢了,我也去厨房做我的菜。”

    “等一会儿二乃和三玖也一起去,这样也能快一点……”

    “OK!”其她几个姐妹表示了解。

    五月看向贵一,略带歉意道:“招待不周,还请见谅!”

    “都是朋友,无需介怀!”贵一顺口回了一句。

    然后五月便进入了厨房……

    贵一则看向棋盘,因为他听过这个游戏!

    双六的玩法跟大富翁有点相似,扔骰子决定点数,接着走格子进行游戏。

    不过跟大富翁不同的是,格子上安排有各种各样的状况。

    如:家裏失火,断脚,继承遗产等等人生路上可能遇到的事情。

    包括噩运和好运,然后玩家要根据安排进行游戏。

    简单来说,“双六”游戏就类似于今天的飞行棋与大富翁等游戏的结合。

    说到底还是要有运气成分的,所以就算不会玩也没关系,听她们安排就行!

    另一边厨房里,五月一进来就看到一花从不知道哪里来的袋子中拿出了一个包装盒。

    然后五月又看到一花从厨柜里拿出了一个盘子并开始了“暗度陈仓”之法……

    “咳咳……”五月不动声色地咳嗽了两声。

    一花顿时僵住了,然后她僵直地缓缓转过头看向身后。

    霎时间,一花和五月无言地对视起来,只不过两者之间的气氛略显尴尬……

    另一边,贵一逐渐掌握了“双六”的玩法。

    棋盘的每一条边上都有十二个三角形,从右下角开始依顺时针方向用数字1到24编号。

    对方则正好相反,从右上角开始依逆时针方向编号。

    己方的第一点就是对方的第二十四点,己方的第二点就是对方的第二十三点,依此类推。

    每位玩者将两枚棋子放在第二十四点,三枚棋子放在第八点,五枚棋子放在第十三点,五枚棋子放在第六点。

    第一点到第六点叫做内盘,第七点到第十二点叫做外盘。

    第七点又叫做临界点,第十三点又叫做中点。

    因此贵一认为“双六”这个游戏开始比其他棋类游戏(例如中国象棋和国际象棋)要复杂得多,因为每局掷骰都有21种可能的积分组合。

    但是贵一总结出了第一步的最佳方法:

    如果可以占据某个点,则应尽可能占据。