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    以多对少的情况下,永冻流直接能让目标被控制到死。

    但现实很少发生这种事情,因为游戏中存在的抗性,是真实存在的。

    尤其是到了仙人层次,他们随时随地都在自适应的进化,比如一个人仙到了一处极度高温的区域,每时每刻受到灼烧伤害,那么过一两分钟后,这位人仙就会进化出不惧高温的特性。

    蝴蝶也一样,它很快就能抵挡冰冻效果,也就是李楠目前的位格较高,所以蝴蝶除非进化到混沌魔神层次,否则都不会完全抵抗。

    这时候就需要考验眼力,如果楚辞他们没有发现冰冻时间缩短,就会被蝴蝶找到机会出手,以蝴蝶的层次,会直接造成秒杀。

    李楠神色平静,也没有提醒,这种战斗意识,需要他们自己提升,提醒只能一时,还不如他们自己加强。

    幸运的是,四人都是活了很多年的天仙,经验丰富,知道这一回事儿,也知道实践。

    比如雷光他现在不需要出手,在找到队友的规律后,试着一道神雷劈下去,结果如他所料,他就把结果说了出来:“我们自己的法术,只要属性和四种赐福不同,就不会影响元素反应。”

    “这样的话,击杀它的速度就会变快。”

    他们原来的速度,太刮痧了,完全是依靠赐福打伤害,偏偏四种赐福都不是主动伤害,而是控制和增幅。

    融化和蒸发反应,是触发之后,让目标受到的伤害变多。

    李楠其实还有其他元素赐福,甚至可以给一个人加上几种,但是这几人都不熟悉元素反应,一开始太复杂反而可能坑到自己人,干脆就来最简单的。

    经过李楠的规则改造,永冻流冻结的不仅仅是身躯,还有能量和灵魂,并且冻结状态还类似于封印,是封禁一切。

    被元素攻击后,会有一个元素附着,如果拥有混沌魔神一个级别的驱散或者净化法术,是可以不让元素反应生效的。

    眼见着蝴蝶快要被他们磨死,这时候,被冰封的蝴蝶忽然爆发出强烈的命运波动,李楠面色一变。

    命运之力为蝴蝶生成了新的命运:不会被冻结。

    这是相当鸡肋的定义,平时用相当于浪费命运之力,但用在此时刚好。

    咔嚓~

    蝴蝶表面的坚冰出现密密麻麻的裂纹,紧接着直接破碎,大量的碎片向着四处飞射,落入混沌中后,直接被溶解。

    傀儡解封后,翅膀扇动,灰色的气流将霜星笼罩,只是一瞬间,他就没了任何气息。

    这是命运的攻击,让霜星没有了命运,就等同于死亡。

    这就是境界的差距,四人围攻傀儡,互相配合还用了几分钟才让蝴蝶受伤,但蝴蝶一个法术就让四人组减员。

    不过李楠依旧是老神在在,并不担心真的减员,只见他身后一个巨人光影出现,在时空主宰化身的手中,一个光球慢慢浮现,同时死去的霜星也被复活。

    霜星还有点愣,但他反应很快,直接加入战局,他直接一个随意的冰箭射到楚辞制作的水球中,将水球冻结。

    没错,既然蝴蝶傀儡免疫冰冻,那么就制作一个冰球进行封印。

    另一边,李楠微笑着说道:“之前被毁灭的世界一共二百一十四个,你们四人共享二百一十四次复活机会,现在已经用掉一次,好好想想接下来怎么做。”

    “当然,你们现在已经了解几种元素特性,那么,就再添加一个。”